召唤出血肉要塞的术士康王一直没找到,大概率是被反噬了,应该是没有死,或者是这次使用的召唤仪式确实不一般,那契约的约束力几乎没有,血肉要塞可以说是没有主人。
这么一来反而更麻烦,不把这占地已经扩大到半座城的怪物彻底杀死,魔灾是停不下来的。
经过观察,这座血肉要塞有些很棘手的能力,第一个自然就是很基础的生活休整措施,可以容纳很多魔鬼在其中生活,保持巅峰状态。
要塞里应该有医院,宿舍,召唤大厅,甚至装备制造中心,或许还有食堂?
受伤的魔鬼回去很快就欢蹦乱跳的又出来了,也有魔鬼军队会轮换,有的队伍在外晃荡个七八个小时就回去了,隔个七八个小时再出来,还是那些货。
经常有魔鬼会带着劫掠的资源回到要塞,有一些再出来身上就会换了武器或者多大了甲胃,虽然魔鬼的甲和独眼巨人差不多,都是覆盖面极小的那种,但是也有一些不走寻常路的魔鬼,比如说链魔。
链魔这东西,是一种人形魔鬼,身材体态和人类非常接近,只不过他们浑身缠满铁链,用来代替衣物,同时这些铁链也是他们的武器,有些铁链尾端会坠有重锤或者铁钩利刃,甩动这种奇葩武器,对敌人的伤害是很可观的。
据说链魔不是阿兹莫丹创造的,而是痛苦魔王督瑞尔的作品,但是因为太像人了,所以督瑞尔并不喜欢。
这个传说来源于链魔并不是很喜欢杀戮,他们过多的喜爱折磨对手,所以他们通常是会是狱卒和督战队。
而且链魔是少有的,可以明确分辨雌雄的魔鬼,雌性链魔在多元宇宙里是非常紧俏的货物,虽然没有相关技能,但是仍然要比魅魔抢手得多。
血肉要塞很快就有链魔出入,守卫也从劣魔变成了角魔,在他们的进攻变得有序之后,角魔们加入了扫荡的行列,守卫则变成了布罗萨。
比罗萨是阿兹莫丹的主力兵种,没有性别,但是外表和人类男性几乎一模一样,只不过面无表情,浑身上下都是钢甲,一般使用双手长剑或者西式斧枪,而这些甲和兵器,是长在身上的。
据说比罗萨诞生过程十分痛苦和残忍,原材料中指定人类士兵的灵魂和适量的钢铁,他们只是个外壳,有的比罗萨甚至没有脸,只有一个带着铁面罩的空空盔甲。
这种魔鬼的实力分辨起来很容易,盔甲越空,实力越差,高级的会有一具和人类躯体质感非常相似的肉身,但是强壮程度媲美巨龙。
比罗萨和他们的外表非常相称,死板且固执,用来冲锋和守卫,是相当合适的,这表明至少有一个魔鬼爵士被召唤了出来,不然不会对血肉要塞有这么大的影响,甚至出现了柯罗尼从来都没有过的魔鬼品种。
有了专业人员,魔鬼们的出入都变得高效率了,他们本来就是守序成员之一,虽然和人类一样喜爱钻契约的漏洞,并经常以此害人,但是他们的守约精神也是多元宇宙公认的。
恶魔才是经常背约的东西,因为很多时候世界见证的契约,对恶魔根本就没有约束力,通常只有恶魔自己愿意遵守约定的时候,誓约、契约之类的东西才会对他们有效,一旦他们反悔了,这些也就自动失效了,根本也不会有惩罚措施。