一千单位的木材的确很多,可是当慕少安过去瞅了瞅之后,还是选择放弃了,原因无他,太短了,这些木材都是被切割成了两米五十长度的圆木,用来削制长矛足够,但是用来做拒马枪,还是差得远。
所以慕少安就直接自己去小镇外面的森林伐木,他这么执拗地要削制拒马枪也不是脑袋瓜子一热,想干什么就干什么。
只是因为小镇四周的地势平坦,这固然有利于发展农业和经济,但同样非常利于骑兵冲锋。
对于唐元拒绝了他的建议,他也很理解,毕竟他们一共分成了十个小队的,所以那个穿越者想先攻击哪个,或者是齐头并进,那都不一定,都是概率的事件。
从这点来讲,也没法说谁的看法更正确或者更愚蠢。
值得一提的是,从小镇中央放下的任务领地石之中已经能够与其他十人小队进行随时联络,而且不需要任何消耗,甚至他们每个小队的具体坐标点,目前开局人口,小镇的建筑多少,有没有特色建筑都是一目了然。
很不意外的,他们这十个小队都是均匀地分布在一千公里的直线上,也就是说,沿着左右前行一百公里,就能遇到另外一个小队的领地。
此外,从小镇的建筑数量,农民的数量,物资的储备量来看,唐元说得没错,他们这支小队的开局优势可以排在第二名。
甚至开局的农民数量还是最多的,其他小队里面,开局农民剩下最少的只有82名,这主要就是因为慕少安一口气击杀了十三名野蛮人萨满,所以让小镇的居民死伤不太严重。
说实话这么好的开局,放弃了也实在可惜。
这也是为什么慕少安虽然觉得很没谱,却也认可了唐元的说法的原因。
但危机并不会因此解除啊,谁也猜不到那个穿越者会选择怎样的方式开干?谁也不知道他具体的军力如何?
十个开局小镇的地势都是不同的,比如慕少安他们这个小镇是平原沃野类型,其他的小镇就有沙漠绿洲型,陡峭山地易守难攻,但资源紧缺型,还有港口型,森林型,矿产型,丘陵峡谷型等等。
在这其中要说产出最富庶的,必然是慕少安他们这个小镇,以至于其他的小队都会在领地石上留言让他们提高警惕。
策略经营远远不是种田二字可以概括,因为一个领地初建,千头万绪,从整体规划,到资源物资分发,什么时间做什么这很重要,这种事情甚至可以用到一种叫做统筹学的学问。
所以可想而知,哪怕慕少安经历了两次种田任务世界,他依旧对这种模式敬而远之,其实这也是他悲观的一部分原因,太复杂的东西他搞不定啊。
反而观之,倒是阿拉维克尔,k9,柳大志,唐元这帮家伙一个个兴奋得跟什么似的,慕少安一询问才知道,类似他们这种有着正规团队的人来讲,策略经营,统筹管理这种模式在平常的时候都会被团队给强制培训学习的,每个月都要抽出十天的时间来,由有经验的杀毒猎人高手给所有人讲解,你遇到这种情况该怎么办?你遇到那种情况该怎么办?
至于这种种田模式的任务世界,更是重中之重,因为这类的游戏非常多,要塞也就罢了,文明系列,帝国系列,红色警戒系列,星际争霸系列,全面战争系列,纪元系列,放逐者,国家的崛起,模拟城市系列,模拟人生等等。
这些游戏在现实之中也具有数量非常巨大的玩家,作为杀毒猎人,根本不可能说碰不上类似的游戏,也许五次任务里就得有一次碰上的。
这个情况下你怎么办?
比如慕少安这样的,就只能傻眼。
幸好这是团队合作,少他一个没关系。
小镇南面大约三公里就有一片森林,慕少安就开始在这里****自己能干的,独行狗就这么悲剧,永远与别人格格不入。
他挑选的都是那种高度十米左右的树木,一刀砍断,再数刀削去枝丫树冠,大约二十刀之后,这么一根粗度有一人怀抱,长度达到了9米的巨型拒马枪就这么成型了。
没错,这就是慕少安想要的拒马枪,就这么任性。
一口气砍了两百根,这一小片森林顿时稀疏起来,就快被消灭光了。
这时候他才一手夹一根地往回搬,看得其他人目瞪口呆,丈二和尚摸不着头脑。
慕少安也不管,根据那些野蛮人逃走的方向是南边,他也就把这些巨大得不成样子的拒马枪堆放在小镇南边,他能做的也就这些了。
“这这是拒马枪?”
当唐元跑出来看到后真是惊得大眼瞪小眼。