持续数日的帮战落幕,玩家却并不或缺玩法,循环演武台任务擅有结余,亦是不少玩家在此期间兑换出高价值,无论归属何种,哪怕几率再小,不少玩家还是愿意相信,运气会独独亲睐,实则有不少玩家统计过,以整数兑换,不但会得到功勋额外小奖励,出极品的可能性也大,只是这每每有兑换一次的机会,玩家还是有些按耐不住。
长安城方方面面都在做准备,不难看出为水族而来,巡查士卒的装备等级有进一步攀升的趋势,或许也是因为玩家在任务期间斩获经验颇多,更有巨额的帮战结算获取,比照玩家,人族素来是保持NPC优势,提升也是理所应当。
任务本就涉及到各种方面,朝廷潜派NPC主持,本显少得见的知名BOSS也是偶有得见,大唐不仅名将如云,机关秘术、五行术法也是面面俱到,NPC各有所长,偶有传闻,这些知名所在,并非是一层不变的机械存在,任务期间也会因玩家羁绊产生对话和关联,甚至于额外托付,不知是真是假,论坛上出现一名玩家自爆,成为知名NPC门生职业,虽还不到鼎盛所在,可这类NPC产生关联,就等于是人族朝廷对等师门存在,共享功勋和师门积累,一举两得。
高额功勋,亦有玩家选择兑换官阶,毕竟是享受月饷的存在,每月保持固定的增幅功勋即可,配合帮派所属,通常花费短时完成日常任务,这每月的兑出就是一笔不错的数字,若是持续融入游戏中,帮派、官职积累本就是递增的,装备更替,对于寻常玩家而言,绝对是最稳定的提升方式,哪怕操作平庸,不敢和第一梯队对比,缓缓保持六阶满装并不难,全蓝望紫也只需要时间,玩家最常见的玩法,也是游戏保持所谓均衡的方式。
装备、技能差距太大,会缺乏游戏乐趣,若不能一直游走在某种程度的极限,游戏自由限制和打压的方式,仰仗操作斩获优势的不敢过分显山露水,毕竟操作配合兵器熟练度,谁也不敢言称顶尖,走位预判,每一次对阵似乎都存在改进的可能。
喜好这等细节的玩家存在,但对于大部分寻常来说,甩技能,属性战才是基本,习惯固有端游类玩法存在,也只有参加过轮回前身诸神之战的方才知晓,视野命中,全避伤的优势。
不同程度的玩家,皆有自身玩法所在,若非对阵,并不冲突,何况有对敌超出嘉奖,高阶玩家另可选择强势攻略,和寻常玩家争夺最多的莫过于稀有BOSS的刷新击杀,以及野外的资源获取,冲突性不算强,有帮派标识存在,此番帮战预示战力,寻常玩家自不会自找麻烦,何况对于帮派而言,名望尤重,犯不着争抢过分打压散人玩家图个骂名,公屏被怼,如圣堂那般大代价寻人杀鸡儆猴,这也不是一般帮派可以做到的。
有了一定保障,玩家的目光自然而然投向各种机缘,长安最近常见的稀有知名BOSS自当是首选,各种接近的方式层出不穷,只是过分告扰,也会引起巡查出手,冒冒然顶着地声望接近人族高阶,随时被看破等于自找没趣。
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