特殊任务一直被玩家津津乐道,高奖励回报甚至影响技能,主线参与度,非重复性的剧情,虽说难度不一,隐隐有部分就算接取也无法完成,但丝毫不影响玩家的寻觅,论坛曾有玩家言说,并非渔村真的是隐藏任务最多,只是因为完成度最可靠,相关转职颇多,玩家这才选择压级滞留。
利弊对等,往往渔村费尽周折所获,若非和技能挂钩,一时的极品当真到了主地图,与高阶物品还是相差太多,加之技能本就有熟练度递增效果,并非前期斩获就能稳定优势,玩家逐渐明白这个区别,体验区毕竟是让玩家熟识游戏,逐渐开始选择离去。
任务获取条件不一,高阶玩家仗着等级优势,涉及各种,特别是第一梯队,的确要胜过寻常玩家的机缘程度,但这并非恒定,蹲守任务区的工作室、帮派发现,有些高额奖励的任务多半来自于散人,似乎就是不经意间触发,能不能完成是一回事,乃至未知品级和报酬的也会出现,如何得到稀缺任务,众说纷纭,但特定持有和相关是必不可少。
也仅仅只有英灵任务在身,而这牵连到北营滞留和四郡触发,奖励为何,还处在未完成状态尚且不知,沈小七一行参与其他,并没给个实质性的说法,就连青石山受阻,当时也是误认为长短刃所致。
不经意触发玩家不会察觉任务获取难度,往往反应过来,方才知晓极为苛刻,沈小七莫名牵扯到妖族主线变化,铸造术加之等级提升、在线时长,显少有玩家属于负声望出村,而连锁到欧夜思的师门,甚至与后卿初期的交涉,后续的决断,都是任务递进的原由,但凡缺一,沈小七完全可能中断,至于事态还会不会按部就班,另选其他玩家涉及,只要游戏布局不变,相差不会太大。
追息在沈小七看来不过是寻常高阶材料,可以现下玩家均等战力,有几人可以从魔尊手中斩落,就连发现其踪迹都成问题,更何况魔尊处在知名状态,非剧情必要,根本不会死亡,基础的击杀采集,根本不足以实现。
玩家基本推断,不考虑游戏篡改,传闻尸祖存在,逐鹿一败,尽数被人仙同盟屠尽,斩落于凡尘再难临世,如何存在,是否还具备特殊效果,无人知晓,但误打误撞之下,玩家获取的可能性还是有,只是不知是否识别罢了。
触发这一系列最重要的还不是尸祖残骸,李清一家子的信任,特别是向东,无奖励状态的将李清赴死入山带出,存在时限的变化和取巧所为,单以战力,五人对组至少都要到奕帅这等极限越级程度,而对于寻常玩家,这几乎不予实现,剧情虽触发变动,换言之,此地根本不是现下该出现的推进。
一缕魂灵,让尸骸和向东同时产生期望,玩家随行所带,还必须是能够呼应指骨的妖灵,怪物存在弥留仇恨,攻击直指输出最大化所在,虽说残血易于捕捉,却是多人搭配下,或是低阶无神智怪物,这都残杀怪物,还能指望亡魂成为召唤兽,若非所处圣君庙任务限制,显然困乏。
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