尸怪强吗?并不一定,攻击方位随机,无仇恨牵扯,劈头盖脸的胡乱朝着外围三人进攻,稍有格挡,连尝试袭击沈小七和幽游都不做,还算减免了三人负担。
等级不错,伤害可观,当真要对比,却和星宿所化差了不止一个品阶,放在野外,除了造型基本就是任人宰割的份,数量和高刷新更是玩家刷怪的偏爱。
现下却是零爆率超低经验状态,根本不存在高刷的意义,血厚防高,虽然不至于彻底用拥堵来堆死众人,可这近乎无间隔存在,的确是有点匮乏输出。
李清的剑气足够横扫,物攻群伤是能产生效果的,群怪多半战力削弱,最适合法师清除,可这独独加上了法系豁免,变相强化,似乎在判定之中,此地已然付诸了五行叠加封杀,群法无效。
不可能刻意针对玩家当前状态设定场景,毕竟沈小七外在状态高属,除了一手窥视术使用,并未有什么招式,何况锡卒让出攻击位,一直以群疗压制,玩家是最不稳定的存在,哪怕战士也能带上几张高阶符咒,氪金足够,顶级都不为过,如何锁定玩家战法?
五行没有任何职业限制,战辅法刺乃至召唤,分属到各种战法,都足以运用,地势场景都能给予配合,算是游戏标配的玩法之一,现下虽玩家意识到的只有两两相叠,但对于经验老道的好手和帮派,五行催生彻底演化技能品级并不算什么隐秘。
难度并不似沈小七看到的那般简单,五行存在的时间较短,相生相克,游戏中诸多物件和技能都是残差不齐的,如何对等技能效果和时长,战中反应极为苛刻,哪怕在铸炼过程中,沈小七也仅仅是因为多了一手七情火,强行淬炼不至破损,方才能运用,当真直接以无属性火焰淬炼叠生,极容易造成材料破损。
寻常术法一招出手,的确技能是单五行,可源自法师,装备和兵刃的偏向要计算在内,天时地利,甚至被击中目标都能改变,何况群法波及面更广,只有施展刹那叠其,多人配合或许可行,可其中计算亦是麻烦,哪怕无上等人都有些信手拈来,完全是因为战斗熟练,也有所局限,奕帅尝试只是因为场中同种怪物所属,刷新点类似土系,有飞镰和幽游在,沈小七并未真正见识过,寻常散人的战力还只是停留在,同等级甩技能,对拼属性的程度。
场景判定只能以玩家均等战力计算,帮派虽多,真正强盛的不出前十,人数算起来却不过是沧海一粟,如果都以此等匹配,别说越级,同级都不是一般玩家足以对垒,此地本不该沈小七一行前来,奕帅的战力过甚,远超散人,单人判定程度却在接近那些许的参与可能,如此压制尸怪不至瞬时扑杀,也不过是三人的战力过甚。
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