五个主技能?并非只是关联属性,弥补加点不足,职业技能一般都是双主一加持一被动,依照职业划分,输出对等回复,加持亦可以是削弱,被动随机弥补,四技能无分优劣,依照职业来分权重,玩家可依照所得来搭配装备、弥补技能书,玩法多样。
主职业技能难能可贵,的确有可能产生分系,但也是单技能是施展效果不同,并非真正意义上的多出,毕竟主属性只有四种,较之技能书习得,玩家也无法决定优劣。
技能书三六九等,最高现下已知可达神技,效果不一,对应等级10可以习得,只有部分有职业主流限制会稍稍加成点效果,通常都是通用状态,法师亦可学敏刺,战士多个术法很正常,但属性加点不同,也只是花哨或是战法所需,实战效果不如对应职业。
更何况技能书是可以遗忘的,但需求物品对应技能书价值,神技至少要神品物件,一旦反复损失良多,何况神技,谁会随意使用,整个游戏,藏掖不说,只有耳闻没有人见过,长安拍卖行置顶也不过高级。
职业技能则不同,属于成长型的存在,玩家获得基本都是初级,满熟练通过任务可以晋升,封顶高级,能否再有突破,未尝可知,有玩家揣测四技能满额,转职师从会产生门派任务,否则技能终究比不上技能程度,只是满额上限太过夸张,需求对应等级,至少八十级方才足够,现下也不知这等估测是否有根据,只是有些玩家和师门交好,耳闻目染或者见识过师门高阶技能,可能性还是有的,毕竟高阶突破只是大师级,辅助技能善有可能。
全民神技置顶这不存在,但玩家发现,有不少极限属性或是单属性超出全数,武堂认证全高额的所在,四职业技能会出现单一强势,剑客隐刺,法师辅助无一例外,一定程度爆发极强单一技能,全数碾压其他三技能效果,这最多突破层次就无从知晓了。
技能书难求,除了初阶,中级已经是价值不菲的所在,寻常玩家难以追逐,不如稳定的主职业可晋级技能,打全技能书对应等级,这等消耗还不如砸在装备实在,低熟练效果不大,而且想匹配职业的更是夸张,剑客一本初级重击,稍稍偏颇于加伤,就已经是六阶紫装的程度,这还有价无市,想靠技能书叠战法,除了财大气粗就只有在那微乎其微的概率上下苦功,一般能出技能书的狩猎处和任务点,都是人满为患,当然,报酬率极低让玩家诟病所在,一样匮乏玩家,特别是增加什么抽取环节,水蛭这种,压根无人问津。
奕帅是领悟全技能,五项被师门认证成为职业所需,这闻所未闻,变相非武堂转职成功,重复强化了领悟技能效果,能达到何种程度,就现下这两手,已经是越级过甚,当真招式全开,是不是能和李清打个有来有回,当然这前提是李清的技能普通,高敏高伤再有爆发,还是处于碾压。
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