剩下的选择就是青州。但青州跟并州的地缘非常相似,直面冀幽、扬徐两大势力。由于冀幽合盟后首攻并州,此时对青州没什么威胁,而杨徐的压力却迫在眉睫,因此青州天然亲近冀州,一般不会回应并州求援的。
所以,并州不是被冀州吞并,就是被凉、益趁火打劫。看看这个图,冀州即使是3面环敌,却拥有战略主动权,看似危险,却非常安全。很容易形成自己的势力范围。
那么冀州的战略最优选择是什么呢?先合并幽州,再吞并州,南下衮州,结盟青州。形成一个稳定的战略三角。
落地青州要想征服那么冀州的声音就不得不考虑到位。
总结下来就是幽州不想动,并州一般不敢动,兖州是青州冀州的菜这位置才叫没谁了。
征服赛季中很多同盟的一盟在分州是大部分考虑都会把一盟放在冀州也正是因为其战略位置重要。
只是不知道为何很多时候冀州新区落地的玩家过于少了导致很少出现冀州主导天下去夺取征服的例子。
幽州反倒是最为苦逼又时常搞事成功的仔,明明疆域面积不算太小,却由于天高皇帝远的缘故落地幽州的玩家常常在一个不上不下的位置。
落地幽州有句话很是贴切——不是萌新就是种地党,还有一两个养肝的大佬。
率土之中除开九大出生州之外设定得有资源州和司隶地区的设定。
司隶很好理解,东汉都城洛阳所在地,玩率土想要征服天下的话占领洛阳是一个必须的选择。可由于司隶的虎牢潼关等地方的守军高达九级守军耐久更是现阶段玩家们可望不可即的存在,打司隶一般都是游戏的中期去了。
于是作为缓冲资源又丰富的豫州、雍州和兖州就成为玩家眼中的香饽饽,游戏进行到一定时期玩家们对资源土地的需求量上升,原出生州是极大可能满足不了需求的,这个情况越是人多的大区就越是明显。
那开关资源州进去发育就是第二阶段率土策划设计的游戏进程了,九个出生州三个资源州?
够不够?
不够!
不够就打呗,幽州面积不小人不够多的一大因素就是远离资源州。
前世扬州非常受欢迎,甚至隐隐有超过益州和青州的趋势,其中扬州的土地面积最大,城最多这个不去详述,只要有点眼力劲的人都能看出来。关键是它的地缘形式跟冀州很相似,但又更有优势,敌对势力就只有徐州和荆州,攻守形势更简单。
徐州荆州是个率土老玩家都清楚,徐州貌似自率土开区就没出过征服盟,实力一直在全区中处于弱势地位。
徐州和扬州是一对欢喜冤家,如果徐州强大,则会优先选择攻击扬州,因为如果首选青州的话会有两个结局:
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