也就是因为如此。所以对于绝大多数的玩家来说,纵然明确气力强大是足以打破规则的,可是真正会这么去做的人,照旧少数之中的少数
这一点,就像是现实之中的犯罪行为一样
在现实之中,实在都市之中人口最麋集最富贵的区域,实在也就是所谓的清静区域,绝大多数的人,都不会选择在闹市地带举行犯罪行为,因为这样的行为自己。风险和收益,往往是完全不成正比的
而如果纵然有人克服了自己的心理压力,而且乐成完成了自己的犯罪行为,可是之后。犯罪者却还必须要面临眼见者们制造的庞大贫困
眼见者们会很快的报警,而且清楚的形貌犯罪者的犯罪行为,一部门的眼见者,可能可以清楚的形貌出犯罪者的外貌和身高,然后,作为都市警戒气力的警方就会出动。执法自己就是一个清静区域,而如果有人冒犯执法,那么警方作为执法的维护者,就会对犯罪者举行抓捕和制裁
这一点,就像是幻世之中的守卫们一样,守卫的实力之所以要比清静品级要高,很大限度上来说,就是为了能够在清静区域无法发生作用的时候,更进一步的对于破损规则的人,举行裁决和审判
同样的原理,犯罪者纷歧定会畏惧执法,可是对于警员,却照旧会有本能的畏惧的,尤其是荷枪实弹的警员,更是一股足以震慑绝大多数犯罪者的强鼎力大举量
因为警员出动自己,就意味着越发强大的秩序气力在发生作用
虽然,无论是何等和谐的世界,照旧会有反面谐的事情生,无论是何等完美的律法,也总是会有偏差发生,无论是何等强大的警力,也总是会有犯罪者能够逍遥法外
这一点,在现实世界如此
在幻世之中,自然也是如此的
无论是何等强大的规则气力,无论那些职业玩家们对于游戏有何等的相识
无论他们能够制定出何等合理的团队阵容,无论他们能够制定出何等优质的任务蹊径,无论他们在游戏进度上有何等高的效率
总是会有一种名为气力的怪物存在,将他们的所有企图,全部打碎
是的,名为气力的怪物
气力从某种水平上来说,就是一种怪物
它可以打破这个世界上一切的规则,所有的规则,在纯粹的气力眼前,都将会失去色泽
职业游戏事情的职业玩家,只能盘算出理论上最优化的游戏方式
可是对于那些拥有强鼎力大举量和出普通人想象之外的战斗技巧的存所谓理论上最优化的游戏方式,只是一个笑话而已
普通的职业玩家,攻略一个不大不小的副本,他们需要思量的工具,往往是许多的
团队的设置,装备的选择,详细的攻略方式
在波ss战的时候,往往不灭掉频频,是很难找出正确的战略的,纵然找出正确的战略,也往往需要团队极端的默契,才气够在短时间里完成对于副本的完全攻略
一般来说,纵然是一个高端的职业玩家之中的领队级人物,也至少需要通过频频的失败和调整,才气够找到相对来说最优化的攻略方式
然而,这一切,对于像是觉醒者这样的存在来说,却是毫无意义的事情
就像是王宇第一次进入副本,就能给摧枯拉朽的以一种匪夷所思的度加副本打穿一样
对于他们这样的存在来说,所谓的攻略,自己就是毫无意义的工具,对于觉醒者来说,战斗自己就是决议生死的事情,在幻世之中,他们拥有可以拼命的资格,可是他们却也不会随意的放弃自己的生命
他们不会用自己的生命去举行对于敌人的试探,他们只会全力以赴的去举行每一场战斗,随机应变的选择最合理的方式
他们不畏惧死亡,可是却也不会随意的死亡
而这一点,也是觉醒者和普通玩家最大的区别所在
对于普通玩家来说,有些时候,死亡只是游戏方式的一种而已
可是对于觉醒每一次死亡代表的都是一次自己的错误,只管在幻世之中,死亡并不是生命的终结,可是却也足以让人发生警惕
觉醒者们,就像是那些在街机厅里玩着街机游戏,一币买通游戏的决议能手,在游戏的历程之中,他们纵然被奖励了许多条生命,也不会随意的铺张,许多时候,哪怕只是死了一次,他们也会以为是一种深深的遗憾
事实上,能手之所以会成为能手,很洪流平上就是态度上的区别
觉醒者们因为珍惜每一次生命,所以他们会尽可能的提升自己的气力,把每一场战斗都当做最后的一场战斗去看待
可是普通玩家,却很少会有人有这样的心态,战死了也就战死了,最多也就是惋惜一下痛恨一下,复生时间到了,也就继续奋战下去
也就是因为有觉醒者的存在,所以在幻世之中,普通的职业玩家,就算是有再完美的游戏企图,也并没有太大的意义,因为他们和觉醒者之间的差距,并不是企图就能给弥补的工具