确定了新机型,维泽又开始为【西塞】新机体装备新的装甲。用【灵能装甲制造术·百叶式】制作出的装甲,表面用【灵能装甲制造术·银灰轻型复合式】蒙皮,防御表现非常不错,可刚才通过与【夏尔】的能量消耗对比就能看出,这种双重装甲组合,除了很轻便以外,防御效果其实远不如【灵能装甲制造术·钢链结构加固式】制作的装甲好。
既然这次改造变动如此之大,那就索性连装甲也更换成新的。新装甲更重,消耗也会更大?不要紧。直接在【西塞】的灵能核心镶嵌了一颗【耐力之石】就是!至于用正统【灵能核心制造术·黄】制作的核心表面还有两个孔的凹槽,想了想之后,维泽又为其增添了【坚固石晶】和【柔韧之环】这两种特性道具。
就因为刚才【西塞】打赢了速度型灵能傀儡,所以才加强防御而不加速度?其实,这也跟【西塞】这台灵能傀儡本身的特点有关。机体,是各方面性能均衡,防御能力突出的翠绿钢甲士型,核心,也是防御型。这种搭配,就算加强速度,就能比得上真正的速度型傀儡吗?更何况维泽对于这台灵能傀儡的定位,就是拖住对手打僵持战。快攻,还是留给其他灵能傀儡为好。
【西塞】改造完成,接下来是【沙夏】,这台看着有些憨的灵能傀儡,居然成了名品,也是维泽想不到的。但说到改造,他也只是将这台傀儡的那件组合武器中的过肩内置二零五毫米灵气炮,肋部四百毫米单发灵气飞弹的内置式开口,以及机体上所有关节和装甲缝隙重新改良强化一番,然后为其核心添加极限提升反应的【捕捉魔石】和【耐力之石】。
格斗型灵能傀儡【夏尔】是刚才测试战中唯一打输了的。虽然这种比试毫无参考价值,但维泽决定,大改!当然了,针对整个机体的改造,维泽还是能不做就不做。不过,他倒是矿石岛铁矿洞里找到的灵能傀儡设计图和部件制作方法中,找到了一些从肢体直接释放灵气的部件制作法。
对于灵能傀儡来说,装甲并非附着于体表的铠甲,而是肌肉和皮肤。如此,就必须能做到能防御外来力量攻击,还能让内部力量迸发出去。但常规的释放灵技,不光体内灵能传输油品质多高,都会额外消耗一部分能量,这一点,不光灵能傀儡这样,生物释放灵技亦是如此。不过,专属部件却能完全消除这部分的能力损害,甚至还能大幅度提高攻击效果!至于安装这种部件很容易引起防御减低甚至成为漏洞的风险,维泽也不怕。毕竟那个西南辖区小受男查尔斯给他的灵技玉册,就记录了一大堆如何处理关节装甲缝隙和防御力降低的诀窍和方法。
至于查尔斯为何会有那种高明的诀窍,这个也不难猜。十四日在太阳之辉长老举办的集会上见到的巴伦,是个海难者,但十八号去矿石岛的巴伦,却是太阳之辉原长老巴伦·柏斯乔装的。现任教宗凯尔·泰勒,为什么会突然派人去矿石岛屿,恢复现在压根用不上的矿山,后续又为什么会指派长老贝尔多的西南辖区众人做后援,这些都能看出一些端倪。
猜到归猜到,维泽才不管那些资料是从何而来呢。对【夏尔】的手脚膝肘肩头等部位进行完改造之后他还直接在其核心安装了【耐力之石】【柔韧之环】和那种可大幅度反弹攻击伤害【复仇灵晶】!格斗中如果灵活性好,绝对会很占便宜,【复仇灵晶】,当然是为了防止以后再有什么人放【夏尔】的风筝。而在给没有参战的小型傀儡【兰迪】和【萨拉】也安装上【耐力之石】之后,维泽就安心的休息去了。
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